Date : 2019-01-17
Lieu : – locaux de Banque de France

Comment la gamification (ou ludification en français) peut fédérer des équipes et rendre attractive la relation avec les clients de l’entreprise ?
En utilisant les mécanismes du jeu pour des situations non-ludiques, la gamification permet de mieux impliquer, motiver ou stimuler des collaborateurs ou des partenaires extérieurs. Ainsi, le jeu est de plus en plus un outil des consultants en organisation, car il aide à faire changer les comportements.
Notre réunion a permis de partager des témoignages sur :
– le développement d’expérimentations utilisants les codes du jeu au Lab d’innovation de la Banque de France
– une réalisation issue de ces expérimentations : le jeu de plateau sur l’analyse financière # Aventure Entrepreneur
– la création d’un escape game à la Caisse des dépôts pour promouvoir les méthodes de projets Agile,
– un Jeu Vidéo qui s’adresse à tous (moyenne d’âge 34 ans, autant d’hommes que de femmes) en particulier dans sa version mobile. Il permet d’aborder des sujets variés : onboarding collaborateurs, mobilité interne, sécurité informatique. Il a été présenté en particulier un Jeu pour la mobilité interne à la DSI de Pôle Emploi”.
 

INTERVENANTS

Alexandre le Douaron, responsable du LAB Banque de France
Claire Mangin-Soubret, chef de service à la Direction des Entreprises de la Banque de France
Etienne Berling, consultant interne à la Caisse des dépôts, membre du conseil d’administration de l’Afope
Vincent Pequignot, DG de Gamabilis, startup spécialisée dans le jeu vidéo

ANNEXES

Aventure entrepreneur – 17 janvier 2019

Lab gamification – 17 janvier 2019

Gamabilis – 17 janvier 2019

Agil escape – 17 janvier 2019

Photos – 17 janvier 2019